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ゲーム・ノ・シクミ

アドベンチャーゲーム編

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C MAGAZINE
2004年7月号掲載
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第1回 アドベンチャーゲームの基本

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 今回は、アドベンチャーゲームの基本構造について解説します。アドベンチャーゲームにはどんな要素が必要か?どのように組み合わせれば良いのか?シナリオはどうやって記述すると便利か?そんな疑問にお答えします。

第一回サンプルスクリプト画面イメージ

サンプルスクリプト

背景や登場人物、文章や選択肢といった、ゲームに必要な部品を画面に表示します。

今月の探偵 椎真賀人

  1. 陳腐な待ち合わせ
  2. 第一の岐路

第1回の主な内容

次回予告

次回は、選択肢や条件分岐の使い方をマスターしましょう。

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最終更新 Thursday, 26-Mar-2015 00:00:00 JST [an error occurred while processing this directive]