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C MAGAZINE
2003年9月号掲載 |
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スクリーンセーバの基本的な仕組みと、いろいろなスクリーンセーバの作り方を解説します。
| 図形描画関数を使って、画面のランダムな位置に図形を描き続けるスクリーンセーバです。この例では、楕円を使ってクマとペンギンを描いています。 |
| 画像を画面のランダムな位置に表示します。画像は複数種類を設定できるようにしました。 |
| デスクトップ画面を加工して表示します。この例では、デスクトップが回転します。 |
| キャラクターの画像を使ってアニメーションを行うタイプのスクリーンセーバです。列車の車窓を風景が流れるアニメを作成しました。さらに、アニメを表示する位置もランダムに移動します。 |
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