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プログラムのレシピ

C MAGAZINE
2004年4月号・5月号掲載
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第20回 第21回 DirectXを使った3Dスクリーンセーバ (1)(2)

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DirectXを利用して、3Dグラフィックを描画するスクリーンセーバを制作します。開発環境はVisual C++ 6.0とDirectX 9.0 SDKを使います。

サンプルプログラム

デスクトップをトランポリンにみたてて、ぺけまやクマ、ペンギンがジャンプするスクリーンセーバです。ジャンプするとトランポリンの表面がゆらゆらと揺れます。
ぺけまは書籍『デスクトップマスコットを作ろう!!』や、本サイトのヒントコーナーでも活躍しています。

第20回の主な内容

第21回の主な内容

関連記事

プログラムのレシピ 第13回 スクリーンセーバでは、スクリーンセーバの基本的な処理について解説しています。

次回予告

次回最終回は「ごく個人的なツール」作成についてお話しします。


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最終更新 Thursday, 26-Mar-2015 00:00:00 JST [an error occurred while processing this directive]