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・ 12/01 書籍『アクションゲーム アルゴリズム マニアックス』のQ&Aページを作りました。プログラミング全般に関するQ&Aを掲載しています。
・ 09/18 書籍『シューティングゲーム プログラミング』がご好評につき増刷されました(第5刷)。シューティングゲーム制作に必要なプログラミング手法を詳細に解説しています。
・ 09/18 書籍『弾幕 最強のシューティングゲームを作る!』がご好評につき増刷されました(第2刷)。どのページを開いても弾幕の作り方が一杯の本です。
・ 04/30 書籍『アクションゲーム アルゴリズム マニアックス』がご好評につき増刷されました(第3刷)。古今東西のアクションゲームのネタが一杯に詰まったカタログです。
・ 04/30 雑誌「PC Japan」にて「図解!プログラミングのABC」の連載が始まりました。ロボット君と一緒にやさしくプログラミングを学べます。
・ 03/22 書籍『弾幕 最強のシューティングゲームを作る!』新発売です。美しい弾幕、難しい弾幕、ちょっと変な弾幕など、弾幕の世界が一杯に詰まった本です。

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最終更新 Sunday, 10-Sep-2017 00:00:00 JST [an error occurred while processing this directive]