アクションゲーム アルゴリズム マニアックス

松浦 健一郎/司 ゆき 著
B5変形判、1色刷り、440ページ
CD-ROM一枚付き
本体価格 2,800円、出版日 2007/05/26、ISBN 978-4797338959
対応OS:Windows Vista/XP/2000
出版社 ソフトバンククリエイティブ

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はじめに

 本書は「アクションゲームの仕組み」を解説する本です。ゲームプログラミングの入門書としてももちろん使えますが、普通の入門書とは少し毛色が違います。本書は次のような目的にお勧めです。

 本書はいわゆる入門書ではないので、どこから読んでも構いませんし、好きなところだけ拾い読みしても大丈夫です。図解を中心にしているので、まずは絵だけでもパラパラと、漫画を読むような気楽な気分でお読みください。一方で、各技法をシンプルにまとめたプログラムも多数掲載しているので、アクションゲームの自作にも役立てていただけることと思います。

 付録CD-ROMには、本文で紹介した各技法を実際に操作できるサンプルプログラムを収録しています。80種類以上のアクションを収録していますので、本文とあわせてお楽しみください。また、実際にゲームを作る際に、プログラミングの参考としてお使いいただければ幸いです。

 サンプルプログラムはVisual C++とDirectXを使用しています。C/C++の知識は必要ですが、APIの複雑な部分は知らなくても読んで頂けるように書きました。Visual C++やDirectXを実際にお使いの方はもちろん、他の環境をお使いの方や、読み物としてご利用頂く方にもお楽しみいただけると存じます。

 プレイヤーの方にとってもゲームデザイナーの方にとっても、本書がアクションゲームの世界をより深く楽しむためのガイドブックになれば幸いです。


特色


サンプルより

レバーダッシュ
レバーダッシュ
ループ
ループ
はしご
はしご
回転ドア
回転ドア
岩落とし
岩落とし
ロープを張る
ロープを張る
地面を落とす
地面を落とす
振り子
振り子
手榴弾
手榴弾
爆煙
爆煙
泡
ため攻撃
ため攻撃

目次


著作権について

 本書の著作権について、詳しくは本書ならびに付録CD-ROM内のreadme.txtをご覧ください。


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