うぇぶマスコットをつくろう!! for Ajax
Web上で動作する可愛らしいマスコットの制作を通じて、Ajaxプログラミングについて学べる本です。
松浦 健一郎/司 ゆき 著
B5変形判、1色刷り、412ページ
本体価格 2,800円、出版日 2007/06/16、ISBN 978-4-7980-1680-1
対応OS:Windows Vista/XP/2000
出版社 秀和システム(書籍紹介ページ)
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JavaScriptを使ったゲーム製作には書籍「ゲームアルゴリズムレシピ for JavaScript」もどうぞ。
特色
- Web上で動作する可愛らしいマスコットを制作します。
- 制作を通じて、Ajaxプログラミングについて学ぶことができます。
- 特に前提知識がなくても気軽に読めます。
- 魅力的なキャラクターのイラストが満載です。
- 多種多様なサンプルを収録しています。
- Yahoo!検索WebサービスやGoogle Maps APIを使ったアプリケーションが作れます。
サンプルより
書籍で制作するマスコット「アンジェ」です。
はじめに
あなたのWebサイトに、魅力的なマスコットを住まわせたいと思ったことはありませんか。デスクトップに常駐するマスコットは従来からありますが、Web上のマスコットには、こんなメリットがあります。
- ブラウザだけで動作し、インストール作業も不要
- 自分だけではなく、多くの人に使ってもらえる
- インストールしたマシンだけではなく、色々な場所から使える
- アーカイブを配布する形式ではないので、好きなときに機能の追加やメンテナンスが行える
- 多人数で使えることを利用して、さまざまな遊びができる
- HTML、JavaScript、CGIの組み合わせで実現すれば、Webマスコットに特化した技術の習得が不要
- Webマスコットで学んだプログラミングの知識は、Webプログラミング一般に活かせる
- 流行のAjaxを利用すれば、今までのWebにはないリアルタイム性のあるプログラムも作れる
本書では、Webマスコットの魅力を豊富なサンプルで紹介するとともに、Webマスコットの構築に必要なさまざまな技術を詳細に解説します。また、武礼堂氏による魅力的なキャラクターたちがマスコット役を務めます。多彩な表情とポーズの画像がCD-ROMに収録されていますので、あわせてお楽しみください。
なるべく色々な環境で動かして頂けるように、ブラウザはInternet Explorer 7.0/6.0、Firefox 2.0、Opera 9.0、Netscape 7.1に対応しました。JavaScriptはブラウザによって動作が異なる部分も多く、色々なブラウザに対応するのは大変なのですが、本書のサンプルを参考にして頂ければと思います。
CGIプログラムにはPerlを使いました。Perlにあまり馴染みのない方にもスムーズに読み進めて頂くために、C言語風のプログラミングスタイルを試してみました。Perl独特のトリッキーな表記方法はできるだけ使わずに、分かりにくい箇所はコメントでその都度解説しています。
また、一般のプロバイダでも運用できるように配慮して制作しました。例えば、同時に起動できるプロセス数が1つだけに制限されていても、全てのサンプルが利用できます。また、Perlの処理系が最新バージョンではなくても、Perl5.0以上ならば大丈夫です。もちろん、自分でサーバを構築されている場合にも問題なくご利用頂けます。
本書がWebプログラミングを楽しんだり、Ajaxのような流行の技術を学んだり、Webサイトを盛り上げたりするきっかけになれば幸いです。
目次
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第1章 Ajaxとは何か
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第2章 ウェブマスコットの基本部分を作る
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第3章 アクセス情報
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第4章 アンケート
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第5章 カレンダー
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第6章 しりとり
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第7章 タイピング
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第8章 きまぐれニュース
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第9章 おしゃべり
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第10章 何の絵?
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第11章 どこから?
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第12章 伝言
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第13章 チャット
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第14章 お絵かきチャット
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第15章 花を育てよう
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第16章 お散歩
詳細な目次はこちらです(秀和システムの書籍紹介ページ)。
著作権について
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本書に収録されているプログラム・ドキュメント・画像ファイルの著作権は著者に所属します。キャラクター「アンジェ」および「ピロー」の著作権は武礼堂氏に所属します。
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プログラムに関しては、個人的利用ならびにプログラミングの学習目的としての利用にかぎって、自由に改変して使用することが許可されています。掲載されたままのプログラムを許可なく複写・複製・転載することはできません。
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本書に収録されているプログラムを利用したソフトウェアを配布・販売する場合には、あらかじめ著者に問い合わせ下さい。なお、以下の条件を全て満たしている場合には、お問い合わせいただかなくても、本書のプログラムを利用したソフトウェアを配布することができます。
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非営利目的で無料で公開するソフトウェアであること。企業・団体・商品などのPR のための無料公開の場合は事前に
問い合わせください。
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プログラム内およびプログラムを使用するページ内において、プログラムの著作権者(松浦健一郎・司ゆき/ひぐぺん工房)を表示すること。
最終更新