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シューティングゲーム編

    
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C MAGAZINE
2005年4月号掲載
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第2回 自機を動かす

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第2回のテーマは自機です。DirectXを使用したゲームプログラムの基本構造、自機の移動、ショットやレーザーの発射などについて説明します。

サンプルゲーム「紫雨」(むらさめ)

紫雨タイトル画面 紫雨ゲーム画面

第2回の主な内容

次回予告

次回は弾をテーマに、弾の移動と表示、自機との間の当たり判定処理、自機の破壊などについて説明する予定です。

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最終更新 Thursday, 26-Mar-2015 00:00:00 JST [an error occurred while processing this directive]