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シューティングゲーム編

    
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C MAGAZINE
2005年7月号掲載
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第5回 ゲームの外枠を作る

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第5回のテーマはゲームの外枠作りです。タイトル画面、レディ画面、ポーズ画面、残機の管理、コンティニュー画面、ゲームオーバー画面といったゲームの外枠となる部分の作り方を説明します。

サンプルゲーム「紫雨」(むらさめ)

紫雨タイトル画面 紫雨ゲーム画面

第5回の主な内容

次回予告

次回はステージをテーマに、敵の出現シーケンスや背景のスクロールなどについて説明します。

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最終更新 Thursday, 26-Mar-2015 00:00:00 JST [an error occurred while processing this directive]